Matrix-Zero:昆仑万维推出国内第一家3D世界模型
昆仑万维于2025年2月14日推出了Matrix-Zero世界模型,成为国内第一家同时推出3D场景生成和可交互视频生成模型的公司。
该世界模型包括两款子模型:一个是3D场景生成模型,3D场景生成大模型可以将用户输入的图片转化为可自由探索的真实3D场景,具备全局一致性、支持不同风格的图片输入和风格迁移,并能生成动态物理效果。另一个是可交互视频生成大模型,支持用户实时输入生成互动视频效果,并提供精准的视角控制。
Matrix-Zero功能特征
3D场景生成大模型:
输入转化:将用户输入的图片转化为可自由探索的真实合理的3D场景。
全局一致性:生成的3D场景在360度环视后保持一致,无前后不一致现象。
自由探索:支持在场景中进行任意方向的长距离、大范围探索。
风格迁移:支持不同风格图片输入,并能生成不同风格的3D场景。
动态场景生成:支持光照效果、水花动态、云雾动态等物理效果的生成。
可交互视频生成大模型:
用户输入驱动:以用户输入为核心驱动,生成可交互的空间智能视频。
精确控制:具备更精准控制的action model,支持用户通过键盘和鼠标进行视角和动作控制。
流畅体验:通过滑动窗口机制优化控制体验,减少输入延迟,提高交互流畅性。
多类型输入处理:包含离散运动控制模块、连续视角控制模块和3D场景位置追踪模块,处理不同类型的用户输入。
Matrix-Zero应用场景
3D游戏开发:提供可控、快速的3D场景建模,提升游戏开发效率。
影视制作:支持电影/短剧场景镜头生成,提供更多创作可能性。
具身智能:快速搭建模拟场景,提升具身智能的训练和应用效率。
虚拟环境和交互式应用:提供沉浸式体验,拓展在虚拟环境和交互式应用中的应用场景。
ai多矩阵产品:赋能公司AI游戏生产、AI短剧生产和编辑等业务,提升生产力。
空间智能,是AI下一个里程碑,何谓空间智能?在AI教母李飞飞看来,空间智能不仅仅是让AI看见世界,还要让AI理解三维世界,并具备与之互动的能力,最终实现与现实世界的深度交互。
Matrix-Zero预计将于2025年4月上线,并首先应用于昆仑万维的AI游戏生产和AI短剧制作等业务线。