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Rodin
Rodin简介
影眸科技推出的Rodin是一个AI生成3D模型工具,专注于高质量3D模型的生成。用户可以通过Rodin,将2D图像快速生成复杂的3D模型,在游戏开发、影视制作以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域有非常大的作用。
Rodin核心功能:
自动化生成:Rodin利用Diffusion Transformer(DiT)架构,能够在数秒内生成带规整四边面片与PBR(物理基础渲染)材质的3D资产。
3D模型生成:支持文本到3D和图像到3D的生成,用户可以通过输入文字提示或上传图片来快速生成所需的3D模型。
多视角图片融合:支持多视角图片的融合,使得生成的3D模型更为精准,适用于复杂的纹理生成和高多边形导出。
适配多样化需求:Rodin不仅可以生成单个静态物体,还可以为大型场景生成多个NPC(非玩家角色)。
Rodin应用场景:
Rodin 3D适用于角色设计、环境构建、道具制作、特效模型、动画电影角色建模以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等多个领域。
游戏开发:用户生成单个物件(如《双城之战》风格的海克斯拳套)或批量生成NPC角色;已有开发者将Rodin生成的资产直接集成到游戏中。
动画与影视:生成场景资产搭建城镇,或结合离线渲染引擎制作CG内容(如B站UP主“T-BOY”的动画项目);某动画师使用Rodin生成70%的资产完成短片制作。
3D打印与消费级创作:生成的模型可直接用于3D打印,经简单涂装即可成为实体玩具。
电商展示:Rodin的3D建模能力也在电商场景中找到应用,通过生成展示商品的3D模型。
Rodin技术特点:
Rodin 3D采用ai直接生成3D模型的技术,通过2D升维3D的方式处理贴图,支持多视图融合,用户可以输入提示词或上传图片来生成3D模型,这包括了文生3D和图生3D两种方式。
锐利边缘处理:Rodin Gen-1.5首次实现3D生成模型中锐利边缘的精准表达,解决了传统3D生成模型边缘模糊的问题,尤其适用于工业设计(如CAD模型)、硬表面物体(如机械部件)和影视级资产。
原生3D生成架构:基于团队自研的CLAY框架(3D原生DiT生成框架),采用扩散Transformer(Diffusion Transformer)技术,参数量超过15亿,支持从文本/图像输入生成带规整四边面片拓扑结构、高质量PBR贴图的模型,生成速度可达秒级。
多场景适配性:支持多视角图片融合生成复杂模型,输出格式适配游戏引擎(如Unity)、3D打印、影视渲染等需求,甚至可直接用于生产环境(Production-Ready)。
Rodin的最新版本:Rodin Gen-1.5,在解决行业内长期存在的薄面与边缘锐度问题上有了一定的进展,适合需要高精度的CAD类工业模型与硬表面模型的应用。
另外,Rodin在产品设计方面同样表现出色。你可以使用Rodin可以轻松设计生成3D模型。
Rodin在2025年初完成数千万美元A轮融资(美团龙珠、字节跳动领投),推动Rodin为核心的Hyper3D产品全球化落地,上线45天即实现百万美元年经常性收入(ARR)。
GitHub:https://github.com/CLAY-3D/OpenCLAY
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